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Jugar para ganar. Nintendo y el resurgimiento de la industria de videojuegos

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Para finales del siglo xx, Nintendo ya era una empresa multimillonaria. Desde su formación como taller especializado en la elaboración de naipes por artesanos de Kioto, esta compañía creció hasta convertirse en el coloso productor de los videojuegos más popula...

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Para finales del siglo xx, Nintendo ya era una empresa multimillonaria. Desde su formación como taller especializado en la elaboración de naipes por artesanos de Kioto, esta compañía creció...

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Para finales del siglo xx, Nintendo ya era una empresa multimillonaria. Desde su formación como taller especializado en la elaboración de naipes por artesanos de Kioto, esta compañía creció hasta convertirse en el coloso productor de los videojuegos más populares del mundo; siempre bajo el control de la familia Yamauchi y casi siempre asociado con la diversión a un precio razonable. En una industria conocida por su volatilidad y breves periodos de atención, Nintendo se volvió sinónimo de los juegos mismos. Se jactaba de tener un séquito de consumidores e inversionistas por igual fanáticos de Mario, Zelda y otros personajes icónicos, incluyendo a aquellos de su línea de productos de Pokémon, así como también de su hardware, compuesto en su mayoría de revolucionarias consolas portátiles o conectadas a monitores, entre las que han destacado: el Game Boy, el Nintendo Entertainment System y el Super Nintendo Entertainment System.