Cuando Lirim, un joven de menos de veinte años, despierta en una habitación oscura, descubre una gran mesa blanca y tres figuras colosales delante de él. Sin saber qué más hacer, obedece a l...

La caída del cielo de Xrall
Cuando Lirim, un joven de menos de veinte años, despierta en una habitación oscura, descubre una gran mesa blanca y tres figuras colosales delante de él. Sin saber qué más hacer, obedece a las tres siluetas que le ordenan tirar tres dados. Al hacerlo, la tríad...
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Cuando Lirim, un joven de menos de veinte años, despierta en una habitación oscura, descubre una gran mesa blanca y tres figuras colosales delante de él. Sin saber qué más hacer, obedece a las tres siluetas que le ordenan tirar tres dados. Al hacerlo, la tríada emprende una discusión de la que muy poco se entiende, pero al finalizar, Lirim vuelve a caer dormido. Se despierta poco después en un poblado que no conoce, rodeado de personas que no conoce y un gremio que le harán saber que se encuentra en el mundo de Xrall y que se rige por la magia, maldición y habilidad latente que se le fue determinada por los dados. Esto hará que su visión de lo conocido se tambalee.
María B. Almenara Javier Cano
ACEN (Asociación Cultural de Escritores/as noveles)
9788412757309
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2023
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278
21 x 14.8 cm
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