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RETOS Y EVIDENCIAS EN LA INVESTIGACION CON VIDEOJUEGOS EN EDUCACION

Información bibliográfica de esta edición

$104.000
Entrega estimada de 1 a 4 días. Tiempo máximo: 4 días.

Este libro presenta un panorama general y actualizado de las investigaciones centradas en el uso, desarrollo e intervención de los videojuegos y los serious games en el ámbito educativo. Junto con reflexiones generales sobre los paradigmas, las experiencias y...

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Por qué te puede interesar

Este libro presenta un panorama general y actualizado de las investigaciones centradas en el uso, desarrollo e intervención de los videojuegos y los serious games en el ámbito educativo. Jun...

Ideal para

Lectores que buscan Educación, PEDAGOGÍA, DIDÁCTICA.

Lo que destaca

Ficha clara, disponibilidad real y datos bibliográficos en un solo lugar.

Este libro presenta un panorama general y actualizado de las investigaciones centradas en el uso, desarrollo e intervención de los videojuegos y los serious games en el ámbito educativo. Junto con reflexiones generales sobre los paradigmas, las experiencias y las investigaciones recientes, los análisis se centran en descubrir los factores que favorecen la integración de los videojuegos en la educación en cualesquiera de sus modalidades (formal y no formal).